Uniamo le menti esistenti

in combinazioni nuove che siano utili, forse.

Semplici problemi di complessità.

Scusate lo sfogo, ma ultimamente su console accadono cose poco corrette: non riesco a finire Skyrim a causa dei troppi bug (e mi manca solo l’ultima missione… dopo 387 ore di gioco totali) e Mass Effect 3 mi ha tormentato con i suoi problemi di caricamento e bug… ma cazzo, se non sapete farli complessi lasciate perdere no???!! Come mai sul mio DS o sulla Wii ste cose non mi capitano mai??!!!! Forse che prima di far uscire un gioco lo testano 900 volte?? Al diavolo. E noi, dopo aver pagato 80 euo un gioco non dovremmo lamentarci?? Dunque, se il problema è che le attuali console sono ormai obsolete rispetto agli attuali standard, è inutile incapponirsi cercando di emulare un PC con scheda grafica nuova di zecca. La cosa non funziona. Parlatene con Sony e Microsoft e chiedete che facciano uscire nuove macchine più potenti, oppure fate come Nintendo: bei giochi, graficamente più modesti ma supportati al 100% dall’hardware.Almeno saranno giocabili fino alla fine senza sorprese, stop o inaccettabili bug.

Un commento su “Semplici problemi di complessità.

  1. Gio
    aprile 18, 2012

    Ed ecco che la diatriba tra “info tecniche” e “usabilità”, che ha spopolato gli scorsi mesi in rete, pian piano si sta spostando dall’iphone a tutto il mondo… quello che gli utenti vogliono non sono le prestazioni da record, ma una sana e gradevole esperienza sul device che posseggono, qualunque esso sia.

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Questa voce è stata pubblicata il aprile 17, 2012 da in games con tag , , .

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